【蜗牛棋牌】漫画杂志《周刊少年JUMP》定位变化 友情力量成漫画家万用解法

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日本第一大少年漫画杂志《周刊少年JUMP》将刊载作品的方向设定为“友情、努力、胜利”,不过友情力量该怎么发挥也是一门学问,英文匿名讨论区4chan就有许多网友讨论起什么才叫做“好的友情力量”,例如机器人动画的主角明明打不赢敌机,朋友们喊一喊却突然让主角机力量大增就被认为是一种烂到极致的友情力量,如此看来友情力量虽然对漫画家来说算是一种万用解法,不过读者愿不愿意买单又是另一回事了啊……

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【蜗牛棋牌】漫画杂志《周刊少年JUMP》定位变化 友情力量成漫画家万用解法

日本第一大少年漫画杂志《周刊少年JUMP》将刊载作品的方向设定为“友情、努力、胜利”,不过友情力量该怎么发挥也是一门学问,英文匿名讨论区4chan就有许多网友讨论起什么才叫做“好的友情力量”,例如机器人动画的主角明明打不赢敌机,朋友们喊一喊却突然让主角机力量大增就被认为是一种烂到极致的友情力量,如此看来友情力量虽然对漫画家来说算是一种万用解法,不过读者愿不愿意买单又是另一回事了啊……

“有比主角靠着‘友情力量’击败敌人还烂的动画剧情吗?”

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英文匿名讨论区4chan的动画板出现这篇讨论“友情力量”的热门文章,虽然发文网友批评友情的同时也批评了毅力(willpoer),不过其他网友似乎都对友情力量比较不爽,纷纷举出了各种讨厌的友情剧情,例如机器人动画的朋友们喊一喊就让主角机力量大增,或是少年漫画的主角一开始被打爆,朋友喊一喊就展开大逆转……

“机器人动画的主角群死了人,突然机器人就变强了”

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“敌人运用友情和毅力结果还是主角赢”

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“主角群靠着友情和感化敌人”

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“这个板讨厌友情力量是因为没朋友吧”

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不过讨论到最后,大家讨论的烂剧情开始脱离“友情力量”的范畴了……

“击败敌人之后敌人加入伙伴”

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“动画、漫画都爱说科技烂,自然好”

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“主角用火的力量,武器是剑”

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“为了推展剧情让天才角色变成蠢蛋”

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“薛丁格的猫”

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虽然友情力量解决问题很好用,可是似乎很少看到用得好的例子耶……

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