【蜗牛棋牌】韩流走下坡路,韩国急了

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  [环球时报驻韩国特约记者 张 静]近日,一则“韩流产生37万亿韩元(约合2065亿元人民币)产值”的消息在韩国引发关注。这是韩国文化产业的真实现状吗?现实却是:由于网飞、迪士尼等外国资本的大举进入,韩国本土文创产业正面临巨大挑战。此外,经济不景气也导致韩国消费者减少相关支出,这些都让韩国文化产业举步维艰。有韩媒指出,当前韩国文化产业处于困境,很大程度是因为竞争力在下降,为此,韩国必须保持高度警觉,否则不排除“韩流”未来会像当年的“日流”一样走向衰退。

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  [环球时报驻韩国特约记者 张 静]近日,一则“韩流产生37万亿韩元(约合2065亿元人民币)产值”的消息在韩国引发关注。这是韩国文化产业的真实现状吗?现实却是:由于网飞、迪士尼等外国资本的大举进入,韩国本土文创产业正面临巨大挑战。此外,经济不景气也导致韩国消费者减少相关支出,这些都让韩国文化产业举步维艰。有韩媒指出,当前韩国文化产业处于困境,很大程度是因为竞争力在下降,为此,韩国必须保持高度警觉,否则不排除“韩流”未来会像当年的“日流”一样走向衰退。

  本土电影票房输给进口片

  据韩国KBS电视台10日报道,韩国经济研究院在当天公布的《韩流传播经济效果》报告中指出,从2017年起的5年间,“韩流”相关经济产值总计37万亿韩元。同期,“韩流”带来的附加价值为13.2万亿韩元,出口增长所带动的就业人数为16万,相当于去年韩国国内新增就业人数(81.6万)的19.6%。韩国经济研究院经济政策室长秋光浩建议,应引导韩国企业积极扩大对“韩流”内容的投资,使韩国文化产业保持国际竞争力。

  虽然韩国服务业、旅游业在疫情之后迎来曙光,但韩国电影业的复苏速度却低于预期。“近百部影片积压资金难回流,韩国电影业面临巨大去库存压力。”韩国《亚洲经济》6日称,韩国电影票房和观众人数距疫情前水平仍相去甚远,韩国政府虽然将开发优质文化内容列为今年下半年经济政策之一,但疫情期间未能如期上映的“库存电影”目前仍有近百部。截至今年5月,韩国电影院整体销售额为4627亿韩元(约合25亿元人民币),累计观众人数为4387万人次,虽同比去年实现48.8%的增长,但与2017年至2019年同期相比,仅恢复至52.7%的水平。

  韩国电影界认为,影响观众回归影院的一大阻力是票价越来越贵。2019年还维持在1万韩元(约合56元人民币)左右的电影票价,从2020年10月起连续三次上涨,现已涨至1.5万韩元左右(约合84元人民币)。此外,今年增长的韩国观众人数大多来自外国电影,韩国本土电影销售额不增反减。今年截至5月,韩国本土电影票房同比缩水9.2%,进口片销售额则同比大增109.5%。

  如何消化这100部“库存电影”成为一道难题。对此,韩国企划财政部第一次官(副部长)方基善称,电影上映后才能实现资金的良性循环,进行再投资重新制作电影,为扶植电影产业,韩国政府将出台更加精准的支援方案。

  演员吐槽“有可能失业”

  韩剧市场的情况也不乐观。韩国《东亚日报》3日称,近来很多韩剧仍未找到合适的电视频道或视频流媒体平台(OTT)播出,韩国演艺圈对此危机感增加。这是因韩国各地电视台和OTT财政困难,从而减少了剧集甚至综艺的播放量。韩国电视剧严重饱和的副作用已越来越明显,有业内人士披露,目前有超过100部已经完成主角及初期拍摄的电视剧处于待机状态,其中就有韩石圭、车仁表等知名演员担任主演的电视剧。不少制片公司表示,明年拍摄的剧集数量有可能缩减为今年的1/3。有演员甚至吐槽,这样下去有可能失业。

  为应对危机,韩国各大电视台正挖掘新题材、培养新人。有制作人表示,最近每集电视剧的制作费已上升至15亿韩元,如果制作完成后不知道能否播放的话,未来只能将题材限定在爱情、恐怖等热门题材上,不能将希望全寄托在明星上。韩国安东大学融合创意产业学教授金恭淑表示:“如果未来没有大热的高质量电视剧持续出现,很难期待韩国电视剧产业还会发展良好,现在应该打破现有电视剧格局,创造新的收入来源和企划等”。

  韩国《EDAILY》6月底的一篇报道称,《寄生虫》《鱿鱼游戏》这类曾经爆火的韩国文化产品正面临危机。网飞和迪士尼等资本为了掌控韩国市场而投入巨额资金,导致韩国本土资本掌控力下降。去年,韩国视频流媒体平台的境遇可以用“苦难岁月”来形容:本土最大平台TVING去年营业赤字为1191亿韩元,比前年暴增56%;另一家大型平台WAVE也创下1217亿韩元的赤字,是前年赤字的2倍。还有一家WATCHA由于亏损太大,正面临破产危机。

  其实韩国本土OTT平台在投资方面不可谓不大胆,TVING过去3年投资了4000亿韩元,WAVE计划至2025年在电视剧等制作方面投资1万亿韩元。而韩国资本之所以愿意投资本土OTT,很大原因就是期待能收获《鱿鱼游戏》般的收益——网飞对该剧投入制作费为200亿至250亿韩元,经济收益9亿美元,投资收益比高达60倍。但令韩国投资方感到失望的是,虽然投入巨额资本,但至今没能产出类似《鱿鱼游戏》这样的爆款剧集。有韩媒分析认为,由于囊中羞涩,很多消费者可能只付费看一两个平时喜欢的平台,不少中小OTT深受其害。但问题本质还是文化创意的核心竞争力,这也是为何没能出现其他爆款剧集的深层原因。

  “安于现状,就会被淘汰”

  韩国流行音乐(K-POP)现状又如何?据韩国《中央日报》报道,韩国最大唱片企划公司HYBE理事会主席房时爀最近在一场公开活动上表示,K-POP产业增速放缓非常明显。他提到“K-POP危机指标”有很多,例如,去年K-POP登上美国公告牌主排行榜“热歌100”的次数同比减少53%,唱片出口增长率从2020年开始下降,在东南亚部分地区也出现负增长,如印尼Spotify音乐平台排行榜上K-POP的占有率同比减少28%等。房时爀还强调危机意识,并以日本漫画在上世纪90年代鼎盛、后逐渐走向没落为例,称K-POP的价值和能量不能只被人回忆。

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  有韩媒分析认为,一度“高速奔跑”的K-POP“亮起红灯”的主要原因是防弹少年团(BTS)的缺席。在该组合活动顶峰期2020年和2021年之后,K-POP的增长势头开始放缓。此前,K-POP的地位也有被夸大的一面。房时爀表示,目前环球音乐、华纳音乐、索尼音乐这三大唱片公司的占有率为67.4%,而K-POP在全球唱片市场的销售占有率仅为2%。依赖“饭圈营销”也是影响K-POP可持续发展的因素。在批量生产百万销量专辑的背后,是利用照片卡或粉丝签名会让粉丝大量购买专辑的营销技巧。房时爀警告称,“如果安于现状,一瞬间就会被淘汰”。

  为了振兴国内文创产业和OTT,韩国政府决定筹集资金。韩国科技通讯部6月15日宣布与IBK企业银行、有线电视业界筹集5000亿韩元,集中投资韩国本土的媒体和文创产业。但韩国业内人士认为,以网飞为例,其未来4年在韩国文创产业方面的投资将达3.3万亿韩元(每年8250亿韩元)。与之相比,韩国企业的自救仅是“杯水车薪”。

责任编辑:刘德宾

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