【蜗牛棋牌】​四个对手诈唬不足的典型场合

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摘要

四个对手诈唬不足的典型场合     诈唬不足(underbluffing)是指牌手在构建其下注范围或加注范围时诈唬牌的数量少于平衡的范围应该包括的诈唬牌数量。在微注额和低注额级别,诈唬不足非常普遍。当你遇到诈唬不足的对手时,做一些偏紧的弃牌是一种提高你赢率的极好方式。以下是普通对手的诈唬往往不够多到吸引你用边缘牌跟注的几个场合。

【蜗牛棋牌(www.woniuqipai.com)报道】

四个对手诈唬不足的典型场合

 

【蜗牛棋牌】​四个对手诈唬不足的典型场合

 

诈唬不足(underbluffing)是指牌手在构建其下注范围或加注范围时诈唬牌的数量少于平衡的范围应该包括的诈唬牌数量。在微注额和低注额级别,诈唬不足非常普遍。当你遇到诈唬不足的对手时,做一些偏紧的弃牌是一种提高你赢率的极好方式。以下是普通对手的诈唬往往不够多到吸引你用边缘牌跟注的几个场合。

 

1.   公共牌的协作性较高时(湿润公共牌面)

假设一名普通水平的紧凶常客玩家在CO位置率先加注,你在小盲位置用A K做3bet。该对手跟注,牌局变成单挑局面。翻牌是K Q J。我们首先做了一个谨慎的check。这里对手存在拿到许多极强牌的可能性,也是一个大多数紧手难以找到诈唬牌的场合。这里应该在这里对我们诈唬的牌是TT、99、88、JTs、A9s等等。大多数牌手没有意识到他们应该在这里把看似具有摊牌价值的牌转变成诈唬牌,而在类似这样的翻牌面玩得很直接。如果对手随后check,我们就知道他的范围很可能较弱,从而在转牌圈和河牌圈下注成为了我们的一个有效选择。但是,如果对手开始下注,我们应该谨慎行事。

 

对手下注半个底池,我们不太情愿地跟注。转牌是4,我们check,对手现在下注2/3底池。这是一个极度诈唬不足的场合。除非对手极富创造性,诈唬足够多,我们才应该在这里跟注。我们应该做一个紧而极划算的弃牌。对抗低级别的大多数牌手,再次跟注是一个大错,即使对抗更狡猾的对手,跟注也比较边缘。

 

2.   当听牌完成时

缺乏想象力的多桌常客玩家往往在转牌圈没有拿到某些明显的听牌时诈唬不够多。他们误以为他们可以去诈唬的牌只有被跟注时具有良好胜率的牌,比如同花听牌或顺子听牌。因此,在大多数这些听牌完成的河牌圈,这样的对手将明显诈唬不足,而且他甚至没有意识到。

 

我们来举个例子。我们在小盲位置用K Q跟注一个在劫位率先加注的牌手。翻牌是Q 9 2,对手在翻牌圈下注,我们跟注。转牌是7,对手再次下注,我们继续跟注。河牌是8,对手下注3/4底池。因为平均而言对手的转牌圈范围偏重于成手牌、同花听牌和顺子听牌,他几乎不可能在河牌圈拿着空气牌。因此,他的河牌圈下注是诈唬不足的。

 

虽然两种可能的转牌圈诈唬牌(KT和KJ)仍然没有改进,但这些牌被我们的底牌阻断,而且它们只占对手范围的极小一部分。虽然对手可能总是用顺子或同花价值下注,但他不会总是选择诈唬,即使他拿着KJ。为了达到足够高的诈唬频率,对手需要找到一些不太明显的转牌圈诈唬牌(比如33和A6s),然后在河牌圈继续诈唬。因为牌手们往往不会这么做,他们在这种公共牌面常常是不平衡和诈唬不足的。我们在这里可以轻松弃牌,鉴于对手很可能偏重于价值牌的范围,即使9 7这样的强牌也可以在这里弃牌。

 

3.   多人底池

牌手们通常在多人底池玩得更紧,而这也是正确的。但在多人底池过紧也会导致诈唬不足的问题。我们下面来看一个例子。翻前,劫位玩家率先加注,CO玩家跟注,我们在按钮位置用8 7跟注。翻牌是9 8 7,劫位玩家下注半个底池。CO玩家跟注,Hero也在这个危险的公共牌面跟注。转牌是2。劫位玩家迅速check,CO玩家下注2/3底池大小。为了使自己的范围在这里有诈唬牌,CO玩家必须在翻牌圈用Tx牌跟注,并在转牌圈发出同花牌时发动进攻。在这个公共牌面极湿润的多人底池,很可能CO玩家严重诈唬不足。Hero可以赶紧把他的最小两对扔掉。

 

4.   当翻前加注者翻牌圈check-call时

一名常客玩家在小盲位置率先加注,Hero在大盲位置跟注。翻牌是J 6 2。小盲玩家check,Hero用中等牌(比如77或K6s)做了一个较小的价值下注/保护下注。小盲玩家跟注,转牌是3,两人都check。河牌是8,我们仍然有一个中等对子。对抗领先下注半个底池,我们需要决定是否抓诈唬。一般而言,当对手选择翻牌圈不做持续下注而是check-call我们时,他的牌往往具有摊牌价值。这使得他极难在河牌圈拿到一手弱到足够诈唬的牌。大多数牌手没有翻牌圈在干燥牌面用空气牌平衡他们check-call范围的习惯。这再次导致了诈唬不足,从而我们可以抵挡对这种范围抓诈唬的诱惑。

 

总结

诈唬不足的情况在许多场合普遍存在,而且许多缺乏这种意识的牌手在这类场合草率地为对手支付。注意这些对手很难拿到空气牌的信号,然后正确地弃牌。

 

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