【蜗牛棋牌】同人作家分享“万人响应一人到场”经历 同人作品销量不如预期

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摘要

制作同人志不需要看出版社的脸色是一大优点,然而没有出版社帮忙估计销量也是一大缺点,许多同人作家会透过自己的推特统计想要买书的粉丝人数量,再决定应该印刷的数量,然而这种网络调查的可信度却低得离谱!

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【蜗牛棋牌】同人作家分享“万人响应一人到场”经历 同人作品销量不如预期

制作同人志不需要看出版社的脸色是一大优点,然而没有出版社帮忙估计销量也是一大缺点,许多同人作家会透过自己的推特统计想要买书的粉丝人数量,再决定应该印刷的数量,然而这种网络调查的可信度却低得离谱!

最近有位绘师就抱怨原本有100个人说想要买,最后在网络卖场上架却只卖出3本……这就跟网友们常说要一起去哪里集合,结果“万人响应一人到场”一样啊!同人作家透过推特统计粉丝购买作品的意愿。

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同人作家由于没有出版社帮忙,制作同人志的全部成本必需自行吸收,因此要印多少本书以及要在哪些通路上架都是难题,日本同人作家常常会透过推特举办投票问问多少粉丝想买新书,并且在最多人愿意使用的平台上架降低销货成本,可是有位绘师ポポン太(Poponta)最近就抱怨这种网络调查根本不可信!

“我曾经举办投票说如果超过100个人想在网络平台买书就上架,达标以后我也上架了,结果只有3个人来买,这起事件应该会记入历史课本请大家一定要牢记”

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想要在网络平台贩售同人志必需经过繁复的申请、审核以及备妥足够存货,对于一人独揽全部工作的同人作家而言负担很大,可是每当有无法亲自到展览购买的粉丝询问能否透过网络购买的时候,还是会让同人作家心软……

最后错估销量承担巨大损失的又是作者自己了!ポポン太(Poponta)似乎就对以前发生的那件事非常痛心……

“别相信网络调查”“反正就跟‘大家都去的话我也去’这种话一样不可信!”“当时那本书印了200本,现在还留着30本左右”

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他的抱怨引发众多同人作家的反应,许多人就说从来不相信网络调查,而是从帐号追踪数、插画的浏览数、按赞数等等数字估计!

“有听过同人志的印刷数量要用追踪者的1%到pixiv收藏数的10%估计”

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不过也有人认为网络调查其实可以信,问题在于投票结果代表着人们当下的想法,一旦和投票的间隔拉长就会产生很大的偏差了!

“除非投完票10分钟后马上引导人们到购物网站,否则就会跟票数越差越多了……”

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“毕竟投票到发售开始还有一段时间啊……人们可能也早就忘记自己投过票,或是当初根本随便投,总之根本没有可信之处”

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难怪网络上常常会有万人响应、一人到场的事件发生呀……真的没有其他更准确的统计方法吗?

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