【蜗牛棋牌】扑克基本功:读牌面

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初学扑克的朋友,首先要练习读牌面。 玩德州扑克最重要的一点是,在打牌过程中的每个阶段都能知道最好的牌是什么。在翻牌前,会相对 比较简单。你所能看到的只是自己的两张暗牌,翻牌以后,在转机,和河界,牌面会变得比较复杂, 连老手都经常会搞错。不信,请看下面的例子。

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【蜗牛棋牌】扑克基本功:读牌面

初学扑克的朋友,首先要练习读牌面。 玩德州扑克最重要的一点是,在打牌过程中的每个阶段都能知道最好的牌是什么。在翻牌前,会相对 比较简单。你所能看到的只是自己的两张暗牌,翻牌以后,在转机,和河界,牌面会变得比较复杂, 连老手都经常会搞错。不信,请看下面的例子。

World Series of Poker 是世界级的扑克比赛,有很多世界级的高手参加。然而,就是这样的扑克比 赛中也有读错牌面的情况发生。1989年世界扑克锦标赛(World Series of Poker)冠军 Phil Hellmuth .Jr. 在他的《Bad Beat and Lucky Draws》一书中讲述了这样一个故事。

在2000年的 World Series of Poker 比赛上,在剩下最后18个人的时候,Hassan Habib 用♣A♣9 在翻牌前加注到$25,000,他当时有$600,000多的筹码(这是无限德州拿住扑克比赛)。T asoLazarou 当时只剩下$25,000左右的筹码,持有不同色的 A6,他选择了全部跟进。因为 Taso Lazarou 也已 经全进,所以他们都把牌翻开了。当时加上观战的大概有200多人目睹了牌面是5-8-K-5-J,主持人 宣布 TasoLazarou 被淘汰出局,Hassan Habib 赢得锅底。当 Hassan Habib 把筹码收好,Taso Lazarou 已站起来走人,下一手牌刚要开始的时候,Phil Hellmuth .Jr.告诉 TasoLazarou 这个锅底 应该两人平分。TasoLazarou 一想不错,赶快走回比赛桌,宣称刚才的锅底应该是平分,错误得到 了纠正,TasoLazarou 因此打进了最后的总决赛台(9人台)。

实际上,按照规则每人从自己手上的2张牌和桌面的5张牌中选出最好的5张牌。Hassan Habib 所能 组成的最好的5张牌为:5-5-A-K-J,而 TasoLazarou 所能组成的最好的5张牌也是:5-5-A -K-J,所以大家一样大,应该平分锅底。

象世界扑克锦标赛(World Series of Poker)这样的大赛都会出现读错牌面的情况,初学者更应该 多加练习。我们这里将专门讨论该问题。

一、读翻牌

翻牌后,桌面上会翻出3张牌。此时我们要立即分辨出可能性最好的一手牌是什么。一般在一些有扑 克的娱乐场所里,如果发牌人发牌的速度比较快,你每小时能看25次以上的翻牌;如果是在网络上, 你大概每小时能看到50次以上的翻牌,因为电脑发牌速度快。 因而你将会有更多的机会学习读牌面。 熟练之后,读牌面将变成你的潜意识,瞄一眼就知道最好可能的牌是什么。下面我们来看几个例子。

1. ♠2 ♥2 ♣2翻牌三条的几率比较小,当它确实发生时,最好的可能手是四条2,任何人手上持有一张♦2,而不管 另一张牌是什么,都将是最大的一手牌。那么什么是第二可能大的,和第三可能大的? 第二可能大 的是对 A,第三可能大的是对 K,它们都组成葫芦。

一般而言,如果牌面出现222,那么其中一个玩家持有2的几率不大,因为一般的玩家都不会玩带2的 牌,但如果翻牌出现 AAA,有5-6个玩家看翻牌,那么4条 A 的可能大增,因为很多玩家都会玩带 A 的牌。

现在我们换个角度来看问题,如果在翻牌前,你向下一看,哇 AA,你加注进来,有几个玩家选择跟 注,最后有5-6个玩家看翻牌,那么你最希望翻出什么样的牌?翻出 AAX?(这样你有4条 A,最大!) 不!你最希望翻出的三张牌是222!因为假如翻出 AAX 后,其他的玩家没什么好留恋的了,你一下 注,大家将会全部选择放牌,你赢不了更多。如果是翻出222,由于翻牌前已加注,其他玩家持有2 的机会很小,这时有你虽持有第二可能大的牌,但实际上你有99%的把握是最大的。翻出222后,任 何持有暗牌对子的玩家都组成葫芦,任何持有两张单牌的玩家都有机会听(或搏)葫芦,你下注后可 能有玩家会加你注,其他玩家可能会继续跟注,最后你赢一个巨型锅底。

2. ♠Q ♦Q ♣9任何时候牌面出现对子,最好可能的牌是4条。第二可能好的牌是葫芦。这里分几种情况。

如果你手上没有 Q 和9,那么最好可能的牌是4条 Q,要求其他玩家手上持有 QQ。 如果你手上持有 Q 但没有9,因为没有4条的可能,那么最好可能的牌是葫芦,最大的葫芦是另一玩 家持有 Q9,第二大的葫芦是另一玩家持有99。

如果你手上持有 Q 和9,那么你持有最大可能的牌。 由于四条和葫芦不常见,一般情况下,牌面出现一对,你持有一张与这一对同等级的牌,你已经翻出 三条,你有很大机会赢得锅底。在有限模式下,一般都要打到摊牌。

3. ♥K ♥Q ♥J任何翻出三张同色10以上的牌,最大可能是成皇家同花顺。本例中,如果某一玩家持有♥A♥T, 将构 成皇家同花顺。第二可能大的牌是同花顺(只要三张同色的牌在5幅以内就有同花顺的可能,5幅之 内的意思是3张牌有可能构成顺子),例如某一玩家持有♥T♥9,第三可能大的牌是 A 领头的同花,例 如一个玩家持有♥A 和另一张任何♥。

如果没有玩家有2张♥,那么最大可能的牌是某一玩家持有 AT,构成顺子。顺子下面最好可能性的牌 是三条。再下面是两对。

4. ♠5 ♠4 ♠2任何翻出三张同色的牌,且3张牌在5幅之内(5幅之内的意思是3张单牌最大和最小在5个等级之内, 它们有可能构成顺子)。这时,如果你认为最大可能的牌是 A 领头的同花。那就错了。最大可能的牌 是某一玩家持有♠6♠3,构成同花顺♠6♠5♠4♠3♠2。第二可能大的牌是某一玩家持有♠A♠3构成最小 的同花顺,♠5♠4♠3♠2♠A。注意♠6♠5♠4♠3♠2比♠5♠4♠3♠2♠A 大。第三大的牌是 A 领头的同花, 任何一个玩家持有♠A 和另一张♠(非♠3)构成的同花。如果没有人持有两张同色,那么最大的牌是 三条。

5. ♥K ♥Q ♥8任何翻出三张同色的牌,且3张牌在5幅之外(5幅之外的意思是3张牌不可能构成顺子),最大可能的 牌是 A 领头的同花。任何一个玩家持有♥A 和另一张任何♥构成 Nuts,即最大的牌。如果没有人持 有两张同色,那么最大的牌是三条。

6. ♣Q ♣ 8 ♣5

由于三张牌在5幅以外,最大可能的牌是♣A 领头的同花。即♣A 和另一张♣构成 Nuts(最大的牌)。

7.♦T ♣8 ♥6

T 和6是刚好在5幅之内,牌面没有同花的可能,因此,最大可能的牌为顺子,持有97的玩家构成最

大的顺子。

8. ♦T ♣8 ♥ 7 本例与例7只是把牌稍微变一下。本例中最大的牌10和最小的牌7跨4个等级。记住,凡是跨4个等级 的牌,可以构成2种顺子。本例中任何玩家持有 J9构成最大的顺子,英文叫 Nut Straight,任何玩家 持有96也构成顺子,但不是最大可能的顺子。英文叫 Not nuts。

9. ♦9 ♣8 ♥ 7 这里三张牌相连,或三张单牌最大和最小跨3个等级,这时有三种可能的顺子。任何玩家持有 JT,构 成最大可能的顺子,Nut Straight。任何玩家持有 T6,构成第二大可能的顺子。任何玩家持有65构 成最小可能的顺子,这个顺子英文叫 Idiot-end Straight,翻译成汉语是傻瓜顺子,因为它是最小可 能的顺子。

10.♣A ♥Q ♥9

这里三张牌的等级跨度超过5,没有顺子的可能,最大可能的牌为某一玩家持有 AA,构成三条 A, 第二可能大的牌为三条 Q,接着是三条9。

【蜗牛棋牌】扑克基本功:读牌面

总结一下:

l、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度超过5个等级,即5幅以外,如 Q X 7(X 代表 Q 和7之间的任何 牌),此时没有顺子的可能。

2、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度刚好5个等级,即刚好5幅,如 Q X 8(X 代表 Q 和8之间的任 何牌),此时只有一种可能的顺子。

3、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为4个等级,如 Q X 9(X 代表 Q 和9之间的任何牌),此时只 有2种可能的顺子。

4、凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为3个等级,即三张牌相连,如 QJT,此时只有3种可能的顺子。

同时,这里也揭示一个打牌的道理。如果起手的两张牌是相连的,且是中间牌,如 JT,它可能翻出4 种不同的顺子,如翻出 AKQ,KQ9,Q98,987,它都可以组成顺子,而且,最重要的一点是:都是 最大可能的顺子,这就是很多人喜欢 JTs的原因。同样 T9,98,87,76,65,54等都能组成4种不 同的顺子,这就是很多所谓的专家推荐玩同色且相连的两张牌。英文称为 Suited Connector。对我 来说,我一般只打到 JTs,位置不好时 JTs都会扔掉,其他的同色相连的牌如 T9s,98s,87s,76s, 65s,54s 尽量少打。原因是:

1虽然有4种可能的顺子,翻出3张牌构成顺子的可能性还是比较小,具体多大?大概是1.32%,几 率是1:75;

2如果翻出的三张牌与手上的牌毫无关系,可能还是福音,经常的情况是发出的三张牌,让我们有机 会听(或搏)同花或顺子,花了很多筹码去跟注,结果什么也没听上,或什么也没搏到。因为听牌或 搏牌一般都是小概率事件,搏不上是常事,很多人输的原因是烂搏,死搏。英语有个比喻叫 A Pro hits the Par, A dog Chases a Car.意思是说一个职业高尔夫球手努力打到标准杆,就象狗追汽车一样, 这些事情都是不能长久的。真正的高手总是让别人跟在他后面搏。

3如果起手牌为 T9s,98s,87s,76s,65s 翻出的顺子有3种可能是最大的顺子,有1种可能是傻瓜

顺子。傻瓜顺子就算目前是最大的,也很容易在转机和河界被别人打败。

4同色相连的牌最好是构成顺子,如果构成同色,那么象♥6♥5构成的同花甚至输给♥7♥2所构成的 同花。记住,德州拿住扑克是一种大牌游戏,牌越大越好。

4、一、读转牌圈

牌到转牌这一轮,牌桌上有4张牌,任一玩家可以从6张牌中选出最好的5张牌,各种组合会多一些, 因而也复杂一些。打牌的过程一般是分析牌面确定最好可能的几种牌,根据牌桌的行动和玩家的习惯 和偏好估计玩家手上的两张牌,然后选择最好的对策。由于最好可能性的牌在实际打牌中并不常见, 作为练习我们一般将分析到第四最大可能的情况。

1.♠6 ♥6 ♦6 ♣6

当牌面出现4条时,最大可能的牌是某一玩家手上持有 A。注意如果有两个玩家一个玩家手上持有 AX (X 为除 A 外的任一张牌),另一玩家持有 AA,不管河界来一张什么牌,这2位玩家平分锅底,他们 都只能组成6666A,另一玩家的 AA 只能用上一张 A,有点悲哀。假设到河界再来一张 A,那么到河 界还拿住牌的人,不管有多少人,也不管他们手上拿住什么牌,全部平分锅底。这就是为什么这种游 戏叫拿住扑克,拿住牌就有机会,也只有拿住手上的牌才有机会赢锅底。一般牌不好时拿住牌是要付 出代价的,所以玩牌的所有技术在于什么时候拿住牌,什么时候放下牌,什么时候引诱别人拿住牌, 什么时候逼别人放下牌。德州拿住扑克是技术和心理的较量。

当牌面出现4条时,第二大可能的牌是某一玩家手上持有 K。我有一次在枪口位置持有 AQs, 我选择 加注,后面的玩家全部放牌,大盲注位置的玩家,他再加注,这时我的 AQs 就显得较弱了,但我还 是选择跟注,翻牌翻出666,他下注,我加注(我的加注不好,选择放牌是最好,跟注有些勉强。我 当时估计他的牌是 AA、KK、QQ、AK,或有可能是 JJ,如果是 AA,我基本没有机会,但如果是 KK、 QQ、AK、JJ 我还有机会。我加注的目的是想阻止他进攻的势头,逼他在转机圈选择观望(Check), 这样我可以在转机圈得到一张免费的牌),他再加注,使我很难堪,咬咬牙跟了一注。到转机圈,出 乎意料地又来了一张6,我立刻来了精神。那位老兄继续下注,这时我也不多想,管他是 AA,还是 什么别的,反正我只有赢或平的可能,肯定不会输,所以我加注,他再加注,我毫不犹豫继续再加注, 以后这位老兄一直跟注到摊牌,他手上是 KK,不知这位老兄是新手,还是脑子走水。无论如何我赢 了一个大锅底。

2.♠8 ♥8 ♣8 ♣9

最大可能的牌是4条8,任何玩家手上持有一张♦8构成最大的牌(Nuts)。第二可能大的牌不是 AA, 而是99,任何持有99的玩家构成9的葫芦或9带8的葫芦,即99988。持 AA 的玩家持有第三可能大的 牌,他构成8的葫芦或8带 A 的葫芦,即888AA。第四可能大的牌是8带 K 的葫芦。

3.♣6 ♠6 ♦4 ♥4

这是我在一个娱乐场玩牌时目睹两个玩家大打出手的一手牌,一个玩家持有66,一个玩家持有44, 他俩从翻牌后就开始加注,再加注,一直到封顶(Cap),此时所有的其他玩家都被赶出,到转机圈开始还是下注,加注,再加注。所不同的是这圈只有他两个玩家,虽然是有限牌局但只剩2人时,他 们可以不限加注次数,不封顶。所以两人你一直再加注,直到筹码少的玩家全进(All-in)。我们不能 过多的责备4条4的玩家,毕竟出现4条6的几率不大,但他打的确实不够冷静。正常加注到4倍就封顶, 如果一个玩家在5倍6倍上还再加注,那么他一定持有一手非常的牌。如果想到这一层,就不应该全 进。请看下面一手牌,高手是如何处理类似的情况。

本例中第三可能大的一手牌是某一玩家持有一个6,构成6带4的葫芦,第四可能大的牌某一玩家持有 一个4,构成4带6的葫芦。

4.♠7 ♠5 ♠6 ♠4

任何时候桌面出现4张同色且相连的单牌, 同花顺的几率大增。虽然最大可能的牌是某一玩家持有♠9♠8构成最大的同花顺,但如你手上持有♠8,你就持有 Nuts,即最大可能的牌,因为♠8就一张。 你有别人就不会有。接下来最大可能的牌是某一玩家持有♠3,构成傻瓜端(Idiot-end)同花顺,只 要♠8不出现,傻瓜端同花顺也是最厉害的了。接下来最大可能的就是 A 领头的同花。

5、♠7 ♠3 ♠5 ♠4

这是一个四张同色牌不全部相连,但最大和最小牌在5幅之内的牌面。虽然最大可能的牌是某一玩家 持有♠8♠6构成最大的同花顺,但如你手上持有♠6,你就持最大可能的牌,同样因为♠6就一张。你 有别人就不会有。接下来最大可能的牌是某一玩家持有♠2♠A,构成傻瓜端(Idiot-end)同花顺, 只要♠6不出现,傻瓜端同花顺就是最厉害的了。接下来最大可能的就是 A 领头的同花。

6.♥7 ♥3 ♥5 ♥9

当出现四张同色的牌,如果最大和最小的一张牌不在5幅之内,先检查最大的和次小的一张是否在5 幅以内,然后检查最小的和次大的一张是否在5幅之内。这样容易确定有无同花顺的可能。本例中, 由于3大牌和3小牌都在5幅以内,因此有两个同花顺的可能。任何玩家持有♥8♥6,构成最大可能的 同花顺,任何玩家持有♥6♥4,构成第二最大可能同花顺。接下来最好手是♥A 和任意一张牌。

7.♦K ♦9 ♦6 ♠9

本例三张同色加一对,同色3张在5幅之内。最好手为4条9(99),接下来是 K 带9的葫芦(KK),9 带 K 的葫芦(K9),9带6的葫芦(96),6带9的葫芦(某一玩家持有66,显然是比较强的一手牌,但 排在第5位)。再接下来才是♦A 领头的同花。

8.♣Q ♣T ♥8 ♣8

本例是3同色加一对,同色三张在5幅之内。因此最大可能的牌是同花顺,某一玩家持有♣J♣9。 第 二可能大的牌是4条8,某一玩家持有88。第三可能大的牌为 Q 带8的葫芦,某一玩家持有 QQ。第四 可能大的牌是 T 带8的葫芦,某一玩家持有 TT。第五可能大的牌是8带 Q 的葫芦,某一玩家持有 Q8。

9.♣K ♥T ♥J ♣Q

四张相连,没有3张同色,最大可能的牌是 A 领头的顺子,某一玩家持有 AX。第二可能大的牌是 K 领头的顺子,某一玩家持有9X(X 非 A 以外的任意牌)。第三可能大的牌是3条 K,某一玩家持有 KK。 第四可能大的牌是三条 Q,某一玩家持有 QQ。

10.♥K ♠T ♣9 ♥6

没有三张同色,三大牌在5幅之内,三小牌在5幅之内,因此有至少2个顺子的可能。最大的牌为 K 领 头的顺子,某一玩家持有 QJ。第二大的牌为 T 领头的顺子,某一玩家持有87。第三大的牌为3条 K, 某一玩家持有 KK。第四大的牌为3条 T,某一玩家持有 TT。

11.♣A ♥Q ♠9 ♣6

没有对子,没有三同色,三大牌不在5幅之内,三小牌不在5幅之内。这是一个什么都没有的牌面。 因此,最大可能的牌为3条 A。第二可能大的牌为3条 Q,第三可能大的平是3条9,第四可能大的牌 是3条6。

7、二、 读河界

如果你对上面的翻牌圈和转机圈能熟练掌握,那么到河界只是再加一张牌,你应该能指出最好可能的 牌。

记住凡是有有一对以上的牌面(包括牌面有三条),最好可能的牌是四条,然后是葫芦。凡是牌面有 三同色以上,且有三同色在5幅之内,最好可能的牌是同花顺,然后才考虑同花。凡是牌面有三张牌 在5幅以内就有顺子的可能。

1.♠8 ♥8 ♣8 ♣K ♦8

最大可能的牌是8888A,某一玩家持有一张 A 和任意另一张牌构成最大的牌。如果没有玩家有 A,

牌面最大,所有还拿住牌的玩家平分锅底。这手牌没有第三大的牌。

2.♠8 ♥8 ♣8 ♣K ♦ K

如果我说最大可能的牌是4条8,你说对不对?答案是不对。最大可能的牌是4条 K。4条8是第二大可 能的牌。第三大可能的牌是 K 的葫芦,某一玩家持有 K 和另一张非8的牌。第四大的牌,是8带 A 的 葫芦,某一玩家持有 AA。如果没有玩家持有8X,KK,KX,AA,那么牌面最大,所有还拿住牌的玩 家平分锅底。

3.♠9 ♥9 ♣8 ♦A ♣9

最大可能的牌是四条9,接着是(三)A 带(两)9的葫芦。再下来是9带 A 的葫芦和9带 K 的葫芦。

4. ♠K♥J♠3♣K♦J

最大可能的牌为4条 K,接着是4条 J,K 带 J 的葫芦,J 带 K 的葫芦 5.♠A ♥Q ♥T ♣T ♥8

牌面有一对,有4条可能和葫芦可能,牌面有三同色,有同花可能,三同色在5幅之内,有同花顺可 能。因此,最大可能的牌是同花顺,某一玩家持有♥J♥9。第二可能大的牌是四条10,某一玩家持有 TT。第三可能大的牌是 A 葫芦,某一玩家持有 AA。第四可能大的牌是 Q 葫芦,某一玩家持有 QQ。

8、6.♥A ♥ Q ♥T ♥8 ♥6

牌面没有对子,五张全部同色,大三张5幅之内,中三张5幅之内,小三张5幅之内。因此,有三种可 能的同花顺。最大可能的牌是皇家同花顺,某一玩家持有♥K♥J。第二大的是 Q 领头的同花顺,某一 玩家持有♥J♥9。第三可能大的牌是 T 领头的同花顺,某一玩家持有♥9♥7。第四可能大的牌是以♥A 领头,♥K 为踢脚(Kicker)的同花,某一玩家持有♥K。如果没有玩家持有♥或持有的♥在6以下, 那么所有拿住牌的玩家平分锅底。

7.♠K ♥J ♥8 ♠6 ♠3

牌面没有对子,有三同色,没有三张牌在5幅之内。因此,最大可能的牌是♠A 领头的同花。然后是♠K 领头,♠Q 为踢脚的同花。接下来是♠K 领头,♠J 为踢脚的的同花等等。如果没有玩家持有两张♠,那么三条 K 最大。

8.♠A ♥3 ♣J ♥T ♠5

牌面没有对子,也就没有四条和葫芦的可能;没有三同色,也就没有同花的可能;三大牌5幅之内, 三小牌5幅之内(A 可算小牌),也就是说至少有2个顺子的可能。因此最大可能的牌为 A 领头的顺子, 某一玩家持有 KQ。第二可能大的牌为5领头的顺子,某一玩家持有42。第三可能大的牌为3条 A,接 着是3条 J。

有一个原则你要记住,T 和5是组成顺子的两张关键牌,没有一个顺子不包含 T 或5的。如果你手上没 有 T 和5,同时台面也没有 T 和5,那你一定没有顺子。

9.♣K ♥Q ♣A ♥J ♠T牌面最大,没有第二可能大的牌。所有还拿住牌的玩家全部平分锅底。

10.♣A ♥J ♥9 ♣6 ♠2

牌面没有对子,没有三同色,没有三张牌在5幅以内。出现这种情况的牌面叫零牌面(Zero Boards)。 零牌面是不可能有四条,不可能有葫芦,不可能有同花,不可能有顺子。本例最大可能的牌为三条 A, 第二可能大的牌为三条 J,接着是三条9,三条6等。零牌面是最容易读的一种牌面。 

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