【蜗牛棋牌】德州扑克12个翻后要素 – 1

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第一部分 翻后世界的一副地图在开篇的第一部分中,我将介绍12个翻后要素(dimension),并简要地逐一讨论它们。然后我将讨论6个翻后决定场景,持续下注,底池赔率,并提出一个用于激发明智的翻后思维的问题列表。目标是在你思考特定牌局之前给你一个用于决策制定的逻辑结构。

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【蜗牛棋牌】德州扑克12个翻后要素 - 1

第一部分 翻后世界的一副地图

在开篇的第一部分中,我将介绍12个翻后要素(dimension),并简要地逐一讨论它们。然后我将讨论6个翻后决定场景,持续下注,底池赔率,并提出一个用于激发明智的翻后思维的问题列表。目标是在你思考特定牌局之前给你一个用于决策制定的逻辑结构。

第一章 12个翻后要素

为确保翻牌决策制定的思维过程是有序而完整的,给支配翻前及翻后决策制定的所有要素制作一份合乎逻辑的清单是重要的第一步。

Dan Harrington在《Harrington on Hold’em》第一卷的题为《牌局的要素》的那一章就翻前的打法对此做出了杰出的工作。不管你打哪种类型的扑克,最好读一下那一章,因为它指引你思考牌局刚开始要思考的正确因素。

我现在也在为翻后的打法做同样的工作。

1. 锦标赛形势

锦标赛形势一个贯穿整手牌的恒定因素,也是使得锦标赛打法比现金扑克更复杂的一个特别因素。它在SNG锦标赛或在频率使用“独立筹码模型”(ICM)的情况下(比如说泡沫圈)特别重要,在那些时候甚至可以无视所有其他因素。它也是为什么现金扑克和锦标赛应该采用不同玩法的原因。事实上,它对翻前策略的影响超过了翻后策略,但如果你在锦标赛中打牌,这个重要因素为所有其他因素提供了一个框架,不能被忽略。

SNG牌手将发现,保守的翻前和翻后玩法在早期阶段会很好地指引他们前进,而激进的翻后玩法更适合后期阶段。这个因素有时可以淹没其他因素,强制得出一种理想的下注模式,而这种模式在现金扑克牌手看来是完全不自然的。

虽然你应该总是考虑你自己的锦标赛形势,但为了了解桌上动态,你也应该意识到其他玩家的锦标赛形势。这也有助于判断你应该激进地还是保守地游戏一手牌。

了解锦标赛形势会如何影响决赛制定需要花费时间和努力。研究“独立筹码模型”(ICM)并投入大量的练习是最好的解决之道。

2. 对手的数量

知道翻牌圈有多少对手是一个相对简单的任务。翻牌圈的对手越多,不管你有没有打到摊牌,你赢得一手牌的概率就越低。另一方面,你的潜在回报也增加了。在多人底池诈唬的成功率较低,真正拿到最好牌的牌手也往往最常取胜。

3. 相对位置

一旦你确定了牌局中活跃对手的数量,你应该考虑你相对于每一个对手的位置。相对于一名对手,你总是要么处于有利位置,要么处于不利位置,你有必要把它(相对位置)牢记在心。你应该更愿意在有利位置打一手牌。如果你有位置优势,你往往能赚到更多收益。

4. 筹码底池比(SPR)

我想介绍一下你们有些人已经听过过的“筹码底池比”(SPR)这个概念。这个概念首先由Ed Miller在他的著作《Professional No Limit Hold’em:Volume I》中提出。翻前,我们倾向于用大盲注或M值(M value)来讨论有效筹码量,但翻后最有用的衡量标准是SPR,或者说“筹码底池比”(stack to pot ratio)。它是风险回报率的体现。SPR值越高,风险就越大,你就越不愿意玩到摊牌。

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急速(Turbo)锦标赛牌手会发现,他们看到的大多数翻牌只有很低的筹码低池比,因此他们应该在翻后非常激进,愿意用一手边缘牌打到摊牌。急速锦标赛牌手应该注重较低SPR值的情况。在深筹码情况下,翻牌圈往往有很高的SPR值,因此需要更加谨慎。此外,对于包括诈唬和半诈唬在内的精心设计的下注套路,在高SPR值的场合有更多的“下注空间”。SPR值越高,策略就有更多的空间。时刻谨记用有效筹码量来衡量筹码多少。有效筹码量就是指两堆筹码中较少的那堆筹码的数量。在多人底池,这个概念会稍微复杂一点,因为这是个相对的概念,取决你从哪个牌手的角度来看待。如果这个概念有点费解,简单地把它考虑为你从某个对局中的牌手那儿最多能赢到或输掉多少筹码。

如果我在SPR较低的场合击中了顶对,我可能愿意用我的所有筹码去赌博;相反,如果SPR值中等或较高,因为仅有一个对子,我在投入很多筹码到底池前会特别小心。就像在翻前短筹码打法的全压/弃牌表格中,你使用大盲注数或M值来衡量筹码多少一样,你也可以在翻后用SPR值来衡量你对一手牌的投入度。两者都不是唯一考虑因素,但两者都非常重要。

在SPR值非常高的场合,因为牌手只愿意用葫芦或坚果同花这样的超强牌扔入大量筹码,极少有摊牌时大底池的情况。在中等或较低SPR的场合,因为牌手们乐意用很多弱牌去赌博,会有更多牌打到摊牌。

对于高级牌手,研究SPR水平去帮他找出理想的翻前加注尺度是一种有益的行为。在你试图用ATo在翻牌圈击中顶对的时候,你应该瞄准SPR值较低的场合;而当你打算游戏67s这样的听牌的时候,你应该寻找SPR值较高的场合。 

现金扑克牌手熟悉SPR远大于15的场合。其实我对于SPR值低、中、高的定义对现金桌而言有点儿低,在现金扑克中,SPR值15或许只能视为中到高之间的程度。重要的是,你了解到对于不同的底牌类型SPR值会如何影响你的投入度,并根据它来调整你的玩法。

如果你打算玩好翻后,你得时常在心中对底池大小和有效筹码大小进行比较。

5. 对手的信息

这个因素和第八个因素(对手的范围)紧密相关。只要你知道自己在做什么,将这两个因素结合在一起绝对是可行的。我选择将它们分开的原因是,当谈到对手时,它们是两个独立的聚焦点,首先,我想要非常粗略地知道他们是哪种类型的牌手,以及他们通常可能的行动。也就是对手的简况。

通常,当我评估某个对手时,我使用VPIP和PFR这两个HUD统计数据,而且我只在样本量超过100手时才去查看更多细节。小样本数量往往会误导你。我真正想做的是用紧、标准和松来定义每个牌手。HUD软件的颜色定义(colour-coding)功能可以帮你做到这点。

对抗紧手,你应该倾向于采用更激进或更具探索性的下注方案;对抗松手,你应该倾向于玩得更保守。这个信息强到足以忽略其他因素,指引你找出最理想的玩法。

6. 翻前和翻后的下注

有大量的信息可帮你在翻后制定决策。我注意到的牌手们的一个常见的弱点是,他们常常忘记或忽略了之前下注圈的下注历史。你因为把每一手牌当做一个新的拼图难题。你的对手每次行动会给你一个拼块,因此,在你行动之前,你应该使用那个信息去试着完成这个难题。这种活跃的思考方式将帮你开始“统观全局”,和定义对手的底牌。假设你只是机械化的打牌,你往往会错过重要的线索。

你必须停止机械化地游戏,至少在你的学习阶段。迟早,正确的思维过程将在你的记忆中根深蒂固,开始成为顺其自然的东西。随着时间流逝,好习惯和坏习惯都会成为你的本能。试着对机械化处理的东西保持一些自我意识,这样你就可以在需要的时候积极地抵制机械化操作。

在下一章中,我将论证,你怎么可以结合这一因素及第三个因素将翻后的状况划分六个场景。

7. 你的牌力强度

各种水平的牌手往往在翻牌发出时直接审视自己的牌力强度。这是最直观的牌局因素,因此只需要较少的讨论。

我的建议是花尽可能少的时间来关注你的牌力强度,把更多的时间投入到你往往会忽视的、不太直观的因素。

8. 对手的范围和可能的强度

当评估对手时,相比翻前,我们的翻后思维可以更条理化。往往我们可以只关注一个名对手,思考他的翻前范围和翻后预期的侵略性,或许可利用某些特定的HUD数据,比如他对持续下注的弃牌率。

然而,因为两种原因,推测对手的范围是一个吃力不讨好的任务。首先,你最终使用一种猜测性的玩法,而且经常会猜错。其次,你的对手不会总是向你亮出他的牌,因此你的学习能力和收集信息的能力受到了阻碍。尽管如此,这仍是你翻后分析中的一个重要部分,不管结果有多沮丧,你必须坚持你的信念,将对手的底牌推测到一个范围。

使用你的HUD软件的相关统计数据,可以在你的分析过程中帮到你,比如说,如果你的对手翻前3bet,你就查看他的3bet统计数据,再考虑他的简要特征、位置及形势,然后做出有理有据的推测。

你应该多多实践,使用范围分析工具,还有耐心一点。

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